Le 29 mars 2026, l’Institut Français de Tunisie (IFT) est devenu l’épicentre du gaming national. La finale LAN de la GCup a non seulement couronné des champions, mais elle a surtout démontré que la structuration du secteur en Tunisie est désormais une réalité tangible.
Une mobilisation record au cœur de Tunis
Porté par l’alliance stratégique entre Gotei Esports et Gamefy Academy, et soutenu par des acteurs clés comme Esports Olympique Mnihla et SecuriNets, l’événement a affiché complet.

L’organisation millimétrée a permis d’accueillir un flux constant de passionnés dans une ambiance électrique, confirmant que le public tunisien répond présent dès que l’infrastructure suit l’ambition.
L’événement en chiffres
Le succès de cette édition ne repose pas uniquement sur le ressenti, mais sur des indicateurs de performance solides :
- 347 joueurs engagés sur l’ensemble du circuit (phases de qualifications et LAN) ;
- 37 équipes professionnelles et semi-professionnelles en lice ;
- 350 spectateurs physiques ayant fait le déplacement à l’IFT ;
- Une audience numérique massive via le streaming sur la chaîne Gamefy, brisant les barrières géographiques de la compétition.
Au-delà du jeu : Former et structurer
Si l’intensité des matchs a ravi les fans, l’enjeu de cette GCup 2026 était ailleurs : la pérennité. En associant formation (Gamefy Academy) et expertise technique (SecuriNets), les organisateurs ont jeté les bases d’un écosystème sain. L’objectif est clair : créer des ponts entre les institutions et les joueurs pour transformer le talent brut en carrières internationales.
Source : IFT




